GoBeEco inspiriert Erwachsene auf spielerische Weise, umweltbewusster zu denken und zu handeln. Durch „Gamification“ werden spieltypische Elemente in eine nicht spielerische Situation übernommen. Die Klimaschutz Aufgabe wird somit ein (Kinder-) Spiel!
Im Projekt wird neben der Entwicklung eines Digital Education Skills-Handbuch, zusätzlich eine webbasierte Applikation entwickelt.
Das Handbuch kann von Lehrende genutzt werden, um neue Möglichkeiten im Design von digitalen Trainings kennenzulernen. Die App führt zur Förderung klimafreundlichen Verhaltens aller Anwender*innen.
Im Projekt sind neben Energie Impuls OWL fünf weitere Projektpartner aus Deutschland, Polen und Portugal beteiligt.
GoBeEco bewirkt und etabliert: